第四百一十九章 虚拟物体触觉反馈技术
vr眼镜所带来的沉浸式视觉错觉感受,来一起模拟我们手在抓取物体时候的那种触觉和拿捏感。
我们在手套里面添加了一种我们自主研发的气泡阵列加压材料,它有点像咱们包装盒里面的那种气泡保护膜。
不同的是,我们为每个气泡里面都注入了一种无毒无害的特殊气体,通过电子来进行控制这个气泡的状态。平时这个气泡处于是收缩状态,利用电子控制后,气泡就会迅速膨胀起来。从最开始的柔软到坚硬,整个反应时间很短,只有零点几毫秒。
而通过控制,我们可以让这个气泡表现出收缩,柔软,较硬,坚硬等好几种状态。并且还可以通过集群控制来,控制不同位置气泡的软硬程度,从而模拟出人在抓取不同物体时候,手上各部位所感受到的不同压感触觉。
也是因为这种阵列气泡组,能够模拟出我们在拿取不同大小物体时候手的张合程度,从而进一步的增加其真实感。
简单来说,就是我们在拿起一个水杯和拿起一支笔时候手的张合程度是不同的,而这一套气泡加压模拟系统就能够凭空模拟出这种拿捏感觉。
怎么样,很棒吧?”吴浩冲着台下问道。
啪啪啪啪……回应他的除了一些叫好声外,
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>