第四百一十九章 虚拟物体触觉反馈技术
套作用到我们的手上呢?”
抛出来这样一个问题,吴浩接着自答道:“这个想法很棒,但想要实现这样的技术却很难,非常难。想要研发出来这项技术,我们必须先要弄清什么是触觉。
触觉是指皮肤触觉感受器接触机械刺激产生的感觉,是由压力和牵引力作用于触感受器而引起的。
当作为适宜刺激的外力持续作用或强力的和达到比较深层的情况下,则称为压觉。若以神 经放电的记录作明确的区分时,对持续性刺激神 经放电则称为压觉,而非持续性的少量放电称为触觉。压觉放电的适应慢,触觉适应快。
我们人的皮肤表面散布着触点,触点的大小不尽相同,分布不规则,一般情况下,我们双手的指腹最多,其次是头部,背部和小腿最少,所以手的指腹的触觉最灵敏。
也就是说,我们的双手有着人身上非常灵敏的触觉系统。而怎么样利用技术来模拟我们手接触各种材料所产生的不同触觉,这也是我们现在以及今后要不断思 考和解决的问题。
不过在对于触觉系统有了一番深入的研究后,我们也找到了一种初步的解决办法。那就是利用技术对于我们手的表面,尤其是手腹表面进行加压。
然后利用
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