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第三章 约定

小时的时间,前九小时积累能量18点,后31小时,积累能量31点,一共49点。
    在10小时,召唤了下忍迈特凯。所以每小时的能量积累从2点,变成1点。
    就是说明维持迈特凯召唤就需要一小时一点的持续能量。
    抽卡选项在18点能量时还是灰色的,20能量的时候已经变成绿色的,说明抽一次卡牌需要20能量点。
    这与上辈子游戏中的能量积累的速度相比大大减慢了,以前一小时有将近50点,现在只有2点,减去维持迈特凯的更是只有1点。
    卡牌之旅不是召唤养成类游戏,每个玩家的召唤的人数最多与卡槽位一致,现在的陆凯理论上最多能召唤6个人物,但是那需要巨大的能量,每一个人物即使是最初阶段最少每小时需要1能量维持自己的存在。
    如果是在游戏中,1小时能量50点左右,在加上有别的能量来源,玩家甚至可以负担3个以上最终阶段的召唤人物的能量。
    现在没有其他能量来源最多两个第一阶段人物就会把挂机能量用尽,这还是在战斗强度不大的情况下。
    毕竟除了召唤卡,还有战斗卡,能力卡等等都是需要大量能量的,而且召唤人物战斗时,消耗的能量也会加剧,能
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