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 比如说沙雕网友们已经用太多个实例证明过他们选择的随心所欲。
    所以虽然要给网友们选择权和参与度,但在赛制设置上一定也要给网友们一定的限制。
    比如说只给他们一定的评选权重,综合网友和专家的选择才能决出最终的结果。
    或者只让网友们的选择结果影响初赛,选出10个方案,之后再请专家在10个方案里选出最终方案,当然,反之初赛环节网友不插手,只让他们在通过初选的几个方案里选择最终方案亦可。
    总而言之,就是要确保最终的方案不是一个沙雕到无法实现的奇葩作品。
    而第二个弊端,则是这样的热度来的快去的也快,如果不能把网友们临时起兴带来的流量迅速的转化为口碑的话,那热度会很快消散。
    不过这个问题对于林鑫而言倒是比较好解决。
    毕竟获得口碑最简单的办法就是砸钱。
    只要林鑫舍得在群岛运营初期一切都用最好的,甚至花钱买吆喝,给游客们高性价比的体验,那口碑一定不会差。
    而长期的口碑维护归根结底其实也和钱有关系。
    为什么很多前期口碑好的景区度假村出名后会有口碑崩塌,无非是因为商家看着口碑起来,大批游客
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