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“而且直接用我们素材库里做好的人物还有一个好处,那就是我们的NPC是智能化的。”
“现在的玩家们越来越挑剔。如果游戏中的人物对话、反应都是一成不变的话,那这样的游戏早晚会被时代淘汰。”
“我们的技术优势也能在这儿体现。”
“虽然还有继续完善的空间,但我们已经可以制作出能根据玩家反应智能应对的NPC了。”
“只要做好他们的人设,设定好他们的处事风格,他们会随着玩家的不同选择,做出相应的回应,并演化出不同的剧情。”
说到这儿林鑫大概明白为什么康成斌会有版权问题了。
果不其然,他继续说道:
“不过制作这样的智能型NPC需要大量的设定文件、剧情等给他们做机器学习,而这些支持文件,与其我们现在找人去编,不如直接用网络中写好的。”
“而既然用他们的素材,那我们也必然要解决版权问题。”
“说实话,这种需求对版权所有方来说也很新奇,他们是否愿意单独把一个人物及其相关剧情授权出来很难说,所以我们希望找一个在版权购买届有足够话语权的合作伙伴。”
“鲜鱼文化近几个月在版权购买上的动
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