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第一百九十七章三人混战

就是撕裂——使用武器进行攻击的时候将会有50%的几率会对目标造成伤口的流血效果,伤害值为无视目标防御值的固定10点hp/秒,持续时间为30秒,此伤害将有可能会被叠加,但是在前一效果未消失的情况下,再次出现的几率将会被减半。
    乍一看上去似乎撕裂所造成的伤害也没有什么,可是它特殊就特殊在无视防御这么一条上面了,也就是说不管我身上的装备是如何高级,自身的防御力有多少,只要撕裂效果出现的话,那么我就必定会受到10点hp/秒的固定伤害,并且持续时间还是30秒之久,总的伤害值就是10*30=300点hp,虽然我本身的生命已经高达了8000多点,300对于我来说也不算是什么,只是这还是撕裂只出现一次的情况下,如果我的运气实在不好而让第二次的撕裂效果和之前的叠加起来的话,那么损失的生命值就会翻倍,600点似乎也没有,要是再翻倍呢?要知道只要对方的攻击不停止,那么就一直都有可能触发撕裂的效果,关键是即便被减半以后,25%的几率可也已经不算低了,理论上只要他能够与我缠斗足够的时间,光是固定的减血就已经能让我的生命值跌到底谷了,并且在这个过程中我根本就无法对其进行防御,只能够干等着自己的生命值一
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