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第十二章小试身手

  不愧是银器啊,属性都有些过分了,先说骷髅战甲,物理防御虽然相对于它的品阶增加不多,但也是目前的防御极品了,难得的竟然是全魔法防御,要知道游戏里的生物攻击当中大多数都会具有一定的属性伤害,所以附加各种属性防御的装备就得到了玩家们的追捧,更加想不到的是它还附加了完全躲避这一属性,虽说几率不大,可也是危机关头的救命稻草了。
    至于盅毒项链,看到它的属性我只想到了两个字“变态”,是的,我就是这么想的。
    虽然它没有增加任何属性,却附带了一个群体中毒的技能,而且是无差别的,除了自己就连自己的队友都不可以豁免,“三个不可”使得对手根本无法防御每5秒减血50的效果,无论是练级还是pk都是一件十分适用的装备,只可惜这并不是我所需要的。
    大范围无差别的技能效果虽然威力巨大,但势必会波及到我的npc英雄意外,以目前他的生命值来看,根本就抵挡不住几次这种技能的伤害,一不小心死亡后的复活必将使我花费更多金币,至于解除契约嘛,我还没有傻到轻易放弃一个高级的战斗单位,虽然现在还看不出来。
    另外我的副职业已经选择了可以带领佣兵的英雄,所以它的作用对我而言就更加的鸡肋了
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