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积分的价值是等同的,在商城里也可以使用绩点消费,但要遵循这个兑换比例。
所以,不少NPC会在绩点达标之后选择开通玩家模式。即,他们继续作为玩家前往其他世界通关,通关之后可以获得积分。而且因为他们知道了NPC的真实身份,所以游戏难度大大下降。
毕竟NPC主要还是会选择去恐吓那些不知道真相的玩家,知道真相的基本不会被吓到,也就无法因为情绪激动产生能量,吓了也白吓。所以只要觉醒者不触犯必死条件,他们就能免疫NPC的追杀,安全活到最后。
还有一件事,是许多觉醒者之间默认的潜规则。
由于逃杀游戏的彻底通关条件,对觉醒者依然有效。所以很多觉醒者为了赢得复活的机会,都会选择开通玩家模式。然后尽量连赢十次,完成通关条件。
毕竟一直当NPC的话,基本上是没机会复活的,他们总不能永远陷在这个游戏里吧?
叶绪听完这些讲解,彻底冷静了下来。
如今看来,成为觉醒者对他来说是非常棒的一件事。毕竟比起当玩家被蒙在鼓里,还是当觉醒者知道一切要爽,更何况觉醒者还有不少的优势。
他已经知道了所有想知道的消息,于是友好地和姑娘道
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