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第47页

然后在复活点中复活。
    玩家只能击杀被列为怪物的原住民,无法攻击非敌对的普通原住民,即便是关系为敌对的普通原住民,也只能将其打至重伤状态,不能真正将原住民杀死。只有原住民才可以杀死原住民。
    这次游戏内测仅仅开放三天,主世界与游戏世界的时间比为1:5,也即是说,主世界的三天相当于游戏中的半个月。
    玉棉附近的那处村落中,被分配来的五个玩家在村子里到处跑任务,一会儿帮村长送口信,一会儿陪村里小孩玩游戏,一会儿帮村民找东西。
    向玩家发布任务时,原住民可给报酬,也可不给。主系统会在玩家完成任务的时候,自行从经验池向其分配经验值和钱币,所谓经验值,当然就是本源能量。
    这五个玩家才刚进游戏,其中几个就兴致冲冲地试着出村打怪,结果一出去就被小怪兔子、野鸡给秒掉了,气得他们直跳脚。
    既然刷怪升级走不通,他们只好龟缩在村子里做起跑腿任务来,一边获取经验升级,一边向各个村民求教,想要习得战斗技能。
    于是在村民们眼中,这些玩家实在是一个赛一个的热心,只要叫他们帮忙,就没有不肯的时候,每次总能很好地完成任务。
    玩家们很
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