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第二章 ar游戏

    感谢@九月江南亲的推荐。

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    枪口之下,面临死亡威胁,左煌哲一动不动。

    以卵击石,是最愚蠢的做法。

    他的意念在后世和今生之间迅速闪动。

    二十秒前,左煌哲还在二十一世纪玩一款叫做《死亡窒息》的ar游戏,在虚拟空间中享受不同年代特工喋血、激情、烧脑的瘾。

    他是一名ar游戏设计者,同时还是一个军迷,历时一年,把自己搜集到的人类历史各个阶段、各个国家曾经发生过的经典谍战故事,融汇在一起,设计出一款名为《死亡窒息》的游戏。

    这款游戏,惊心动魄,荡气回肠。

    通过每一次任务的完成、抓捕击毙对手人数的累计,增加自己的能量,提升自己的等级,最终变身整个地球最厉害的谍战之王。

    那种荣耀,无以伦比。

    作为游戏的设计者和第一个亲身实验者,他为了实现“人脑擅长处理知识,机器擅长处理数据”的科学融合,又在
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