设置

关灯

403 轨迹过弯

,赛车所有的刹车线路,都处于这个弯道之中!

    要知道一般入弯步骤,是在入弯之前找准刹车点,把车速降低下来之后才进入弯道。

    t2弧形弯就完全不同,所有的刹车步骤都是在弯道内完成,而且还要保证自己的车速跟轮胎抓地力。这一点就好像后世一款叫做跑跑卡丁车的游戏,有些长弧形弯要在里面漂移一段很长的距离。

    游戏中漂移过后,会在地面上出现一条黑色漂移路线,这条线放在f1里面,用专业的术语就叫做曲线循迹制动。

    当然,f1赛道上是不可能出现游戏中那种黑线,来给车手做标识跟对比的。

    所以过弯的一切操作,都是要靠着车手自己的技术完成,保证一边刹车减速不冲出赛道,另外一边又要保持一定速度,用完美的轨迹去过弯。

    这种操控的难度非常大,没有丝毫的运气成份存在,是挑战车手硬实力的地点。

    张一飞如果硬实力比熊龙要强,那么就不会错过这条曲线循迹制动!

    直道上面熊龙的疯狂蛇皮走线,把张一飞给压在了车后。而张一飞也不想冒着碰撞的风险去强行超车,他早就已经把目标点,放在直道结束后的t2弧形弯。

    两辆赛车
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>