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第五百五十一章 渠道问题

一两款游戏做起自己的平台来也未尝不可,这样巴人娱乐就可以华丽变身为一个渠道,而且绝不是什么“长尾渠道”可比。

    甚至楚垣夕还真产生过这个野心,因为这么做有显著的好处——粉丝归集为用户。

    巴人娱乐现在的粉丝很多,分布在各个自媒体平台上,微信公众号、头条app,微博抖音火山快手乃至西瓜视频之流,就算排除重复关注和已经完流失的僵尸粉,粗估也有最少5000万粉丝之多,毕竟头条系当年兑现原创音乐人奖励的时候可是留下了超多入口级推广的,这些入口才是真正的长尾渠道,一直在向巴人的头条矩阵上输入粉丝。

    但是这些粉丝太分散了,拧不成一股劲。虽然分门别类之后能够按用户画像进行区分,互动的时候指向性更强,但关键问题是,这不是自己的用户,是平台赋能巴人娱乐的粉丝,提取句子主干,是平台的用户。

    只有自建一款app,然后让这些粉丝过来注册,他们才能算是从粉丝进阶为巴人娱乐的用户。

    这个app如果能把5000万活跃用户都拉过来,比《乱世出山》手游大获成功更厉害。想一想原世界中小康app达到5000万月活跃用户用了多长时间,烧了多少钱,费了多少心机,
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