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第三章 连杀奖励

   难道说是他们被一个喽啰怪物用出虚假技能骗了,然后被人家以高超技巧击杀?
    这怎么可能!
    这念头在三人脑海里一闪而过,就瞬间被否决!
    就算《起源》游戏再与众不同,一个喽啰怪物也不会那么逆天。
    真是那样,最初那两个强盗喽啰就能灭了他们。
    不过要是莫海知道三人的分析,还是会对此大为佩服。
    在起源游戏内,单体技能造成群体效果,的确可行。
    这是一个十分高超的战斗技巧,知道的人不多,能用于实战的人更少,因为实现的条件太苛刻。
    正常情况下,一个单体技能打在目标身上,技能完成,攻击就不会再附加技能效果。
    但满足一些苛刻条件后,技能效果能获得额外的延续。
    就斩击这个普通的近战攻击技能,满足两个基本条件后,就能造成群体效果。
    条件一,技能击中目标后,能击杀目标。
    条件二,技能不是完全落在击杀的目标身上。
    简单来说,就是技能在杀死第一个目标后,还能一气呵成的攻击向第二个目标。
    说起来简单,而实际想达成却十分困难,像莫海这样一个单体技能瞬间
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