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第六百六十九章 擂赛动向

、沼泽、湖海等近百选择,并非以幻术伪造,也并非人工建造,而是以移山挪海的大阵法暂时挪来,即使场地有限,我依旧能从中获取对应环境的元气,所以我一般是选择活火山或者干脆熔岩地形……

    整体来说,这种范围相对有限的擂场还是比较有利于近战者,尤其是人仙的,如果法师参赛,这个范围内根本无法避免遭人仙气血全程全方位压制神念,再加上对擂中也不允许使用独立的傀儡、御兽之类,只允许装备盔甲、使用兵器,所以参赛者基本都是近战好手,没有纯法职的。当然法职者在仙秦原本就有另一套考核与晋升方式,犯不着不凑这个热闹。

    比赛有诸多规章禁例,不过最关键的是这四条:一、所有入塔选手一开始都位于第一层,每天进行两轮随机组合对擂,分出胜负后败者留于原地,胜者再上一层。每一轮对擂都是同一层的选手一对一随机组合对战,如果恰逢奇数,没能与他人对战的选手则只能留待下一轮。单独位于某一层的选手每轮自动晋升一层,每登上一层,都会获得相应的奖励与待遇。谁先抵达第十二层,谁就会先被传送到千秋竞擂的最终赛点。而最终赛的地点比赛规则等详情,只有在抵达第十二层后才能获得,这方面我目前仍一无所知。

    二、一名
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