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第一百五十八章 服务端解决方案

得。
    以后不乏有很多创业者,看到了免费塔防小游戏的火爆,再看手游市场里塔防类型很少,灵光一闪去做塔防手游,结果付费率低得吓人。很快就被迫停运。于是,那些为稀少的、愿意为塔防游戏付费的玩家,就被坑了,导致付费率再次降低。
    王不负要是想做个免费塔防小游戏,根本不用烦心这些事情。但他不愿意开免费的头,这次也要卖钱。
    也许凭着青瓷科技现在的作为,玩家出于信任,会为青瓷科技新出的游戏买单。但他们玩过之后,肯定会有被坑的感觉。
    王不负比起赚钱,更要赚口碑。这个塔防游戏从最基本的模式上就要修改。不能弄一张空地,画条线,让玩家摆塔玩。他要引入新的游戏类型。
    王不负早就有了主意。他的这个前传游戏,游戏模式其实是防守类型,只是附加塔防游戏的“塔”罢了。
    防守游戏其实并不是一个正儿八经的单独游戏类型。起码王不负还没见过有那个厂商丧心病狂地出一个纯粹的防守游戏。
    但这个玩点,所有玩家基本都不陌生。
    《星际》中一挑七,玩家选择人族,用房堵住口,摆上地堡和坦克防守一波又一波的电脑进攻。
    《帝国时代2》中,沿
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