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【005】涅盘重生

买商城道具,就能坐火箭一样的升级。
    这种局面造成了整个市场的萎靡,很多玩家感觉玩这些游戏就像玩私服一样,两三天就没兴趣了,各大论坛上常常看到许多骨灰级玩家吐槽:这年头,想找个能玩一个星期的网游,真难……
    魔幻选择了一种逆向的营销模式,升级特别困难,一个星期能到10级就算不错了。这种事先不被许多游戏媒体看好的模式,居然成功了。据专业人士分析,这种模式让广大玩家感受到了挑战性,极大程度上刺激了玩家们练级的动力。
    这款游戏的第二个特色,就是装备爆率很低。
    以往主流的国产游戏,都有个共同点,玩家几乎不需要去打怪爆装备,直接无脑自动寻路升级就能开启礼包得到一切。什么10级大礼包送绿色套装,20级大礼包送蓝色套装,30级大礼包送30级紫色套装,当你正感觉自己有点小牛逼,忽然发现40级你不充钱根本玩不下去……
    在这一类的游戏里,随便打一堆野怪都能爆出大量装备,但这些装备没一件能让玩家产生激动的感觉,除了分解就是卖店。在这种模式的游戏里,理智的玩家都很清楚,顶级装备只能通过土豪式的砸钱购买各种宝箱或礼包获得,无法通过任何怪物爆出来。
  
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