第二十六章 顺利过关
朗点头一笑,继续侃侃而谈起来……
“武术的点穴体系,首先要知道穴道分布规律和气血运行规律,认准穴道。其次要有功力,打击的时候产生的震动必须到达一定的频率和速度以及力的角度和方向,这些都是极其精确和精密高深的,差一点和过了一点都是不行的。必须师傅亲自口传心授才行,最后要有深厚的内功。所谓的内功就是人体生物场,用自己的生物场扰乱别人的生物场,同时加上打击的频率和力度才会有效果。”
“要点穴,首先要把武术玩得非常溜才行,没有人站着不动让你打,都是在运动变化中完成的,首先你的步伐身法要快过别人,然后身位角度要有利,还要在运动中打到一个比较小的范围内的穴道,还要保证震动的频率角度深度方向,还要有内功,这些你都具备了才能玩点穴,但是也非常危险。有这个功力,功夫早就在别人之上了,直接打击就可以,还用点穴?点穴是用于对付高手,两者都是顶尖高手,不到最后不会拿出来的杀手锏,出手必死,毫无仁慈之心可讲。”
“大体点穴可以分为三种类型:截气,打血,气血双闭。最常见的是截气,以拦截对方的气机为目的,伤害比较小,截气后可以用活血来恢复。打血伤害对方的血脉(不是血管!)伤
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