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第一六一章 框架

图形的渲染属性并执行渲染操作。图形管理器负责组织几何图形,生成并管理几何图形的各个参数。

    图形组织原理是将图形划分成抽象的多个空间,这些空间还可以划分成多个子空间,每个空间由一个图形节点来管理。

    将大量图形节点按照空间的划分层次组织成树状结构,从而完成对整个几何图形的有序组织。

    除了杨光以外,另外三人都是半路出家,看了陈东风画出了这一系列框图,不免的有点目眩神 离。因为陈东风根本就没有提到具体的接口协议以及具体的实施办法。

    杨光倒是若有所思 ...

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