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第二章 游戏世界

   bgm效果

    被动效果(加血,加蓝,加攻,加防)

    主动效果(视音乐卡星级出现,可为技能、功法、角色、道具等)

    …………

    两种模式

    指向性施放

    全范围无差别施放

    ……

    掉落机制

    可掉落永久性主动效果(技能、角色、道具等)

    非永久性主动效果(时限为三天、七天……视星卡等级不同而定)

    bgm随宿主等级和本身属性变化而产生相关加成

    ………………
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