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第三六二章 狗狗的欺骗性

ug呢,后来才发现不是,这种情况是由它的算法决定------

    由于狗狗是基于胜率在棋盘上找选点的,那么在形势已经不利的情况下,比如今天这盘棋,白棋的胜率已经低到20%以下了,棋盘上貌似再也找不到一个点能提升白棋的胜率了,那么狗狗会怎么做呢?

    那它当然就只能“打将”,持续的“打将”,一直打到地老天荒。

    因为在围棋中,也只有“打将”这种手段,能维持和上一手一模一样的胜率了,所以在狗狗们眼中,这是胜率最高的下法呀,算是当前局面下的最佳选点,导致它没完没了“打将”下去。

    这种在人类看来非常小的问题,甚至不是问题的问题,在狗狗那里能很好解决吗?

    实话实说,李襄屏绝对没有那些狗狗铁粉们那么乐观,这个问题真没那么容易解决。

    因为这并非那种简单打个补丁的事,而是涉及到围棋ai算法的基础,修正这个,其实就是动摇算法的根基。

    其他不用多说了,在真实历史中,从一代狗到三代狗,还有其他各种各样大大小小的洋狗土狗,至少在李襄屏穿越之前,其实就一直没能很好的解决这个问题。

    嗯,李襄屏虽然不是计算机专家吧
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