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点以上的伤害,而转身较慢的时候,伤害则降到了五十多点甚至更低。
宁海仔细的思索着这其中的差距,会不会是每次技能都会和完成度有关?
宁海的倔劲这时又上来了,非得要搞个清楚不可。
宁海重新找了一条蠕虫,这次在将蠕虫用闷棍击晕之后,宁海没有施放出血,而是稳稳的站在蠕虫的身后,击中全部的精神,将力量灌注在右臂之上。
背击!
白铁匕首又恨又准的击中了蠕虫的背部,直接在上面扎出了一个大坑。
系统提示:背击技能契合度完成85%,造成额外伤害22点。
蠕虫的头上漂起了一个89点的伤害值。蠕虫的总血量也才200不到,宁海这一击直接将蠕虫的血量轰掉了一半,再随便补上几个技能,蠕虫发出不甘心的呜鸣声仆倒在地。
这个意外的发现让宁海兴奋不已,看来自己的猜测并没有错,技能完成得越好,动作做得越到位,对所造成的伤害值将有一定量的加成。之前自己一直施放技能系统都没有出现提示,看来是因为没有触发额外伤害的缘故。
而且,通过这个发现,宁海对于技能的契合度有了更多的期待。仅仅完成85%,伤害加成就
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