第五回 战争体系,指挥中心
织指数,一次强对弱战争所能获取的,根本不足于弥补这指数损耗。
两个超级大组织,均有这一点顾虑,游戏世界不是现实世界,你实力强,并不能让你势无忌惮的,一直大鱼吃小鱼,无限制的膨胀,游戏公司绝不会允许的。
至于其他组织,更有战争胜利,但反而被解散的威胁,一阶的指数有多少,根本就耗不起。发动战争,不仅要立刻减少许多指数,而且,在战争过程中,无论胜败,自身的指数也在变化中。
战争胜利后,增增减减各指数值后,系统进行评测,若低于原先值,一阶的解散,高阶的降一阶,核心分子更有严重的惩罚。
按照系统的说法,那就是你擅自发动战争,却使原来安家立业,生活美满的百姓流离失散,处于水深火热中,乃是大大的战争罪人——要判处战争罪的。
游戏公司说了,我们地球联盟是和谐、和平的世界,作为联盟合法的法人企业,在游戏里,绝不鼓励罪恶的战争,因此,我们设定了战争评定指数,但只要能使指数增高,那就是正义的,神圣的战争,允许。
为什么叫神圣战争版,以上就是由来。
游戏公司的做法,白痴都明白是为了什么,但既然定了规则,那就得按这
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