第三回 三大法则,联盟历史
,国家消失了,但民族还存在,在父辈们的熏陶下,华族与大和族依然对立,黑暗时代末期,华国实力已经超过岛国,正当想要一雪百年耻辱时,全球一同的时代来临了。
华族们不甘于那耻辱就此湮灭于历史中,这是可以理解的,当某个一直被欺负的人,有了强大的实力,有了可以将仇人打到在地能力时,竟然因为别的因素而不能动手,那简直太郁闷了。
而大和民族呢,一直被踩在脚下的弱者,如今竟然爬到自己的头上,这如何受得了,地位的倒悬,心理的反差,因民族特有的劣根性,不能得到平衡的调解,由此两族继续敌视,联盟建立以来,爆发过许多次民族冲突事件。
由于全球联盟特殊的组织构架,这些冲突只限于民间,因为分区的各主要部门,都是由东亚区以外人士担任。两族现实里摩擦冲突不断,导致在虚拟游戏里更是对立分明,战火纷飞,因现实里联盟组织的强力掌控,不得最大限度发泄怒火的人们,转而求于在完全拟真的游戏里来倾泻心底的仇恨。
在游戏里,你怎么搞就怎么搞,高拟真度的游戏可以满足你的一切要求。分尸、虐待、砍头、强奸等等等,只要你有这实力,就可以将对方**杀死。对于游戏里的暴力设定,联盟组织是持
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