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第一章 创世纪

员只剩下了他一个,其实也就只有他一个人知道这个游戏将会产生的真正作用。

    现在的网络游戏,无一例外是以世纪初期的非线性r游戏为开发规则,当然也包括《创世纪》。现代游戏的目的,是要人们的意识(“我”)能够融入游戏世界,在游戏中尽情肆虐人们的“本我”或想象中的“自我”。

    目前他们正在测试的《创世纪》则是更进了一步,人们不仅能够在需要的时候进入游戏世界,而且——这本身也是一个自在的世界,这是一个完全自为存在的自然发展的世界,他们尽管可以创造一些角色并在游戏的时候以他们的意识控制他们,但一当他们没有进入游戏的时候,这些角色同时还有自他的意志与自他的行动。当然,他们可以通过断电关闭游戏的服务器,直到加入了那一段代码……

    同时,这个游戏还只是整个计划的第一部分。在不久的未来,他们还将陆续发布用这同一款引擎开发的其他游戏,这些同一系列的游戏将实现对接。具体说来,在现在完成的《创世纪》——或者说它的第一部分,设置的是一个中世纪的幻想时代,剑与魔法的世界。而在后面的部分中,将会设置出另外几个时代,比如科技时代,星际时代,神话时代,对接就是要实现各个不同时代或者说世
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