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章二 空战(下)

的准确率也是玄野意料中事,毕竟初步的计算结果基本是按照上一场作战数据进行的,而游戏重新开始后双方并没有过任何接触,就连狂拽黄毛是不是仍旧驾驶fy16a战隼也犹未可知。
    不过玄野暂时需要的并不是准确轨迹,而是大致范围,有了第一场比赛作为重要参考,那么数据分析就不是一无是处的空谈。一条轨迹线也许看不出什么,但百十条综合起来,就可以找到许多重合点。
    玄野将这些重合点之间连成一个不甚饱满的圆圈,便大概知晓了对方的活动范围,然后玄野划了个稍大的圆圈,表示相遇时的雷达探测半径,又划了一个较小的圆形,这是aib07缓速前进,绕着雷达探测距离外的圆做绕圈运动,同时操控“尘埃”计算最佳切入点。
    通过上一场战斗,玄野心里对黄毛崔然星的战斗模式和技术特点已有了一个初步概念。
    这位满头黄毛的高年级前辈,虽然模样看起来甚是肤浅,但是飞行经验却并不欠缺,这一点可以从fy16a战隼在飞行中总是有意无意地拉开一定高度、并避开阳光直射上得以验证。
    崔然星本性冲动,玄野也一直试图激怒对方,但无论是被信号弹激怒也好,还是最终被玄野偷袭也罢,崔然星虽怒火冲天却并没有
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